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昨夜,《暗黑破坏神2:重制版》传来好消息,暴雪官方网站发布了一篇公告,正式确定PC/PS4/PS5/XboxOne和XSX|S平台预购了《暗黑破坏神2:重制版》的玩家,可以在北京时间8月14日凌晨1点至8月18日凌晨1点期间抢先体验游戏。
在抢先体验结束后,《暗黑破坏神2:重制版》将于北京时间21日凌晨1点至8月24日凌晨1点期间开启公开测试,对所有玩家开放。
本次《暗黑破坏神2:重制版》Beta测试追加了德鲁伊和圣骑士,加上此前的魔法师、野蛮人和亚马逊三种职业,可选择职业达到了5种。
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《暗黑破坏神2:重制版》Beta测试活动将提供最多八人参加的多人模式,而且PC和主机之间跨平台进度共享功能也将开放。在这次测试中,除了可以体验游戏的第一章和第二章内容之外,还可以看到重制后的前两章剧情动画。《暗黑破坏神2:重制版》将于9月24日正式上市。
小编认为,二十年前暴雪最好的游戏,暗黑2,二十年后,暴雪最好的游戏,暗黑2。
暗黑2开创了ARPG的模式,开创了伪随机LOOT模式,词缀组合装备模式,随机地图模式,加点成长。二代的镶嵌系统,神符之语系统,制作系统,方块的合成系统。还有双球的UI设计。TAB悬浮地图。树形技能,并在1.09相互加成。对现在的游戏可以说影响深远,是游戏史上的里程碑。
再说说游戏的特色和可玩性,一代与资料片有五种不同职业可玩。每个职业都有不同的特性。二代与资料片共有7个职业,超过100个不重复的技能。五个大场景。20分钟的高质量CG这在当时也我史无前例的。
最后提一下音乐,虽然在21世纪初各个游戏公司普遍拥有高质量的配乐,但是D2与其哥特风完美融合的BGM也足够让人惊叹了。
实话实说暗黑2不算CG2个G不到的游戏其中包含的庞大世界观,和多种多样的玩法着实是震惊到我了,现在的大部分网络RPG都在暗黑的装备系统。而且暗黑中职业的设定(AMA NEC SOR DRU BRA PAL ASN)在现在的游戏中也是可以见到影子。技能树的设定也是现在大多数游戏参考改进的的。还有PK系统,几乎所有网络RPG都有类似暗黑2的PK系统。
暗黑2创造了随机属性装备的概念,同时也应该是真正意义上“爆”装备,即打落的装备掉在地上。在此之后的2D,2.5D游戏或多或少都有借鉴暗黑2(包括一刀999类的)
最后,但愿不会重蹈《魔兽3重置版》覆辙。
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